Informacje ogólne | Radeon Pro 5500M | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon Pro 5500M | GeForce GTX 950A |
Ogólny wynik | 42015 0 % | 25741 38,7 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 43 % 38,6 % |
Wynik porównawczy | 17652 0 % | 6626 62,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 671.7 0 % | 263.9 60,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 51.1 FPS 0 % | 21.8 FPS 57,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 95.4 FPS 0 % | 49.1 FPS 48,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 35.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 66,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 43.7 FPS 0 % | 15 FPS 65,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 30.1 FPS 0 % | 11 FPS 63,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 3427.8 operacje/s 0 % | 1281.4 operacje/s 62,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro 5500M, GeForce GTX 950A.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro 5500M | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 92.4 FPS | 49.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 166.3 FPS | 89.1 FPS |
Średnie ustawienia | 199.6 FPS | 106.9 FPS |
Niskie ustawienia | 279.4 FPS | 149.7 FPS |
Różnica | 0 % | 46,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro 5500M, GeForce GTX 950A.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5500M | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 70.5 FPS | 42.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 126.9 FPS | 75.9 FPS |
Średnie ustawienia | 152.2 FPS | 91.1 FPS |
Niskie ustawienia | 213.1 FPS | 127.5 FPS |
Różnica | 0 % | 40,2 % |