Informacje ogólne | RTX A2000 | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2022 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 8 MB 0 % | |
Wydajność | RTX A2000 | GeForce GTX 950A |
Ogólny wynik | 51977 0 % | 25946 50,1 % |
Dowód na przyszłość | 86 % 0 % | 43 % 50 % |
Wynik porównawczy | 27016 0 % | 6732 75,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 544.6 0 % | 261.4 52 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 81.7 FPS 0 % | 21.6 FPS 73,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 135.1 FPS 0 % | 48.6 FPS 64 % |
DirectX 10 Wydajność | 60.3 FPS 0 % | 11.9 FPS 80,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 77.2 FPS 0 % | 14.9 FPS 80,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 54.2 FPS 0 % | 11.1 FPS 79,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 4619.1 operacje/s 0 % | 1258.2 operacje/s 72,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A2000, GeForce GTX 950A.
Średnia klatek na sekundę | RTX A2000 | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 119.4 FPS | 50.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 215.0 FPS | 90.1 FPS |
Średnie ustawienia | 257.9 FPS | 108.1 FPS |
Niskie ustawienia | 361.1 FPS | 151.4 FPS |
Różnica | 0 % | 58,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A2000, GeForce GTX 950A.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 87.4 FPS | 42.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 157.3 FPS | 76.2 FPS |
Średnie ustawienia | 188.8 FPS | 91.4 FPS |
Niskie ustawienia | 264.3 FPS | 128.0 FPS |
Różnica | 0 % | 51,6 % |