Informacje ogólne | Quadro M4000M | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2015 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1536 MB 62,5 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 35 W 65 % |
Wydajność | Quadro M4000M | GeForce GT 635M |
Ogólny wynik | 40075 0 % | 12046 69,9 % |
Dowód na przyszłość | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Wynik porównawczy | 16060 0 % | 1451 91 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 412.7 0 % | 171.4 58,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 53.4 FPS 0 % | 5 FPS 90,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 108.6 FPS 0 % | 12.9 FPS 88,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 30.9 FPS 0 % | 2 FPS 93,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 49.1 FPS 0 % | 5 FPS 89,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 25 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2307.1 operacje/s 0 % | 326.7 operacje/s 85,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M4000M, GeForce GT 635M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M4000M | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 87.1 FPS | 16.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 156.9 FPS | 29.9 FPS |
Średnie ustawienia | 188.2 FPS | 35.9 FPS |
Niskie ustawienia | 263.5 FPS | 50.3 FPS |
Różnica | 0 % | 80,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M4000M, GeForce GT 635M.
Grand Theft Auto V | Quadro M4000M | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 67.0 FPS | 17.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 120.7 FPS | 32.3 FPS |
Średnie ustawienia | 144.8 FPS | 38.7 FPS |
Niskie ustawienia | 202.7 FPS | 54.2 FPS |
Różnica | 0 % | 73,3 % |