Informacje ogólne | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Quadro M4000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2019 | Q3 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 90 W 10 % | 100 W 0 % |
Wydajność | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Quadro M4000M |
Ogólny wynik | 58280 0 % | 39977 31,4 % |
Dowód na przyszłość | 65 % 0 % | 41 % 36,9 % |
Wynik porównawczy | 33965 0 % | 15982 52,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 538.7 0 % | 420.8 21,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 108.9 FPS 0 % | 53.7 FPS 50,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 171.5 FPS 0 % | 109.8 FPS 36 % |
DirectX 10 Wydajność | 103.2 FPS 0 % | 31.1 FPS 69,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 112.2 FPS 0 % | 48.9 FPS 56,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 48.9 FPS 0 % | 25.1 FPS 48,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 4780 operacje/s 0 % | 2330.6 operacje/s 51,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 2080 (Max-Q Design), Quadro M4000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Quadro M4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 136.0 FPS | 86.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 244.9 FPS | 155.7 FPS |
Średnie ustawienia | 293.8 FPS | 186.8 FPS |
Niskie ustawienia | 411.4 FPS | 261.5 FPS |
Różnica | 0 % | 36,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 2080 (Max-Q Design), Quadro M4000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Quadro M4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 97.6 FPS | 66.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 175.7 FPS | 119.4 FPS |
Średnie ustawienia | 210.9 FPS | 143.2 FPS |
Niskie ustawienia | 295.2 FPS | 200.5 FPS |
Różnica | 0 % | 32,1 % |