Informacje ogólne | RTX A2000 | Quadro M4000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2022 | Q3 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8 MB 99,8 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 95 W 5 % | 100 W 0 % |
Wydajność | RTX A2000 | Quadro M4000M |
Ogólny wynik | 51975 0 % | 39968 23,1 % |
Dowód na przyszłość | 86 % 0 % | 41 % 52,3 % |
Wynik porównawczy | 27014 0 % | 15975 40,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 544.6 0 % | 412.7 24,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 81.1 FPS 0 % | 53.4 FPS 34,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 133.2 FPS 0 % | 108.3 FPS 18,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 59.6 FPS 0 % | 30.9 FPS 48,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 77.7 FPS 0 % | 49.4 FPS 36,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 54.1 FPS 0 % | 24.9 FPS 54 % |
Obliczanie kart graficznych | 4587 operacje/s 0 % | 2310.7 operacje/s 49,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A2000, Quadro M4000M.
Średnia klatek na sekundę | RTX A2000 | Quadro M4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 119.5 FPS | 86.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 215.0 FPS | 156.3 FPS |
Średnie ustawienia | 258.1 FPS | 187.5 FPS |
Niskie ustawienia | 361.3 FPS | 262.6 FPS |
Różnica | 0 % | 27,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A2000, Quadro M4000M.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | Quadro M4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 87.6 FPS | 66.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 157.7 FPS | 120.2 FPS |
Średnie ustawienia | 189.3 FPS | 144.3 FPS |
Niskie ustawienia | 265.0 FPS | 202.0 FPS |
Różnica | 0 % | 23,8 % |