Informacje ogólne | Radeon RX 6550M | Quadro M4000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2023 | Q3 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon RX 6550M | Quadro M4000M |
Ogólny wynik | 48538 0 % | 39969 17,7 % |
Dowód na przyszłość | 96 % 0 % | 41 % 57,3 % |
Wynik porównawczy | 23559 0 % | 15975 32,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 457.4 0 % | 418.1 8,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 73.5 FPS 0 % | 53.2 FPS 27,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 121 FPS 0 % | 108.3 FPS 10,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 58 FPS 0 % | 30.8 FPS 46,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 73.5 FPS 0 % | 48.7 FPS 33,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 41.7 FPS 0 % | 25 FPS 40,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 3263.5 operacje/s 0 % | 2313 operacje/s 29,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 6550M, Quadro M4000M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 6550M | Quadro M4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 110.1 FPS | 86.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 198.1 FPS | 156.3 FPS |
Średnie ustawienia | 237.8 FPS | 187.6 FPS |
Niskie ustawienia | 332.9 FPS | 262.6 FPS |
Różnica | 0 % | 21,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 6550M, Quadro M4000M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6550M | Quadro M4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 81.6 FPS | 66.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 147.0 FPS | 120.2 FPS |
Średnie ustawienia | 176.3 FPS | 144.3 FPS |
Niskie ustawienia | 246.9 FPS | 202.0 FPS |
Różnica | 0 % | 18,2 % |