Informacje ogólne | GeForce GTX 650 | Radeon R9 M370X |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2015 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1058 MHz 0 % | 800 MHz 24,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 64 W 0 % | 50 W 21,9 % |
Wydajność | GeForce GTX 650 | Radeon R9 M370X |
Ogólny wynik | 21279 0 % | 19987 6,1 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 48,8 % | 41 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4528 0 % | 3995 11,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 358.2 0 % | 350.3 2,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 16.1 FPS 0 % | 13.7 FPS 14,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 36.3 FPS 0 % | 31.7 FPS 12,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0,7 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 9.1 FPS 35,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 7 FPS 0,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 835.5 operacje/s 0 % | 715.1 operacje/s 14,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 650, Radeon R9 M370X.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 650 | Radeon R9 M370X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 38.1 FPS | 34.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 68.5 FPS | 62.6 FPS |
Średnie ustawienia | 82.2 FPS | 75.2 FPS |
Niskie ustawienia | 115.1 FPS | 105.2 FPS |
Różnica | 0 % | 8,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 650, Radeon R9 M370X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 | Radeon R9 M370X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 34.0 FPS | 31.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 61.2 FPS | 57.1 FPS |
Średnie ustawienia | 73.4 FPS | 68.5 FPS |
Niskie ustawienia | 102.8 FPS | 95.9 FPS |
Różnica | 0 % | 6,7 % |