Informacje ogólne | Quadro M1200 | GeForce 730A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q3 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro M1200 | GeForce 730A |
Ogólny wynik | 28957 0 % | 14124 51,2 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 41 % 19,6 % |
Wynik porównawczy | 8385 0 % | 1995 76,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 316.8 0 % | 204.2 35,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 26.5 FPS 0 % | 7 FPS 73,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 55.2 FPS 0 % | 16 FPS 71,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 15.1 FPS 0 % | 2 FPS 86,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 21.9 FPS 0 % | 6.1 FPS 72,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 14 FPS 0 % | 4 FPS 71,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 2123.1 operacje/s 0 % | 517.1 operacje/s 75,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M1200, GeForce 730A.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M1200 | GeForce 730A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.8 FPS | 21.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 104.1 FPS | 38.1 FPS |
Średnie ustawienia | 124.9 FPS | 45.7 FPS |
Niskie ustawienia | 174.9 FPS | 63.9 FPS |
Różnica | 0 % | 63,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M1200, GeForce 730A.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | GeForce 730A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.7 FPS | 21.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.9 FPS | 39.5 FPS |
Średnie ustawienia | 103.0 FPS | 47.4 FPS |
Niskie ustawienia | 144.2 FPS | 66.3 FPS |
Różnica | 0 % | 54 % |