Informacje ogólne | Radeon RX 5600M | GeForce 730A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2020 | Q3 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 6144 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon RX 5600M | GeForce 730A |
Ogólny wynik | 47452 0 % | 14131 70,2 % |
Dowód na przyszłość | 73 % 0 % | 41 % 43,8 % |
Wynik porównawczy | 22517 0 % | 1997 91,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 497.4 0 % | 206.8 58,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 73.5 FPS 0 % | 7 FPS 90,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 133.4 FPS 0 % | 16 FPS 88 % |
DirectX 10 Wydajność | 56.2 FPS 0 % | 2 FPS 96,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 64.4 FPS 0 % | 6 FPS 90,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 39.8 FPS 0 % | 4 FPS 89,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 3096 operacje/s 0 % | 511.4 operacje/s 83,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 5600M, GeForce 730A.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 5600M | GeForce 730A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 107.2 FPS | 21.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 193.0 FPS | 37.8 FPS |
Średnie ustawienia | 231.6 FPS | 45.4 FPS |
Niskie ustawienia | 324.2 FPS | 63.5 FPS |
Różnica | 0 % | 80,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 5600M, GeForce 730A.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | GeForce 730A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 80.0 FPS | 21.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 144.0 FPS | 38.8 FPS |
Średnie ustawienia | 172.8 FPS | 46.6 FPS |
Niskie ustawienia | 242.0 FPS | 65.2 FPS |
Różnica | 0 % | 73 % |