Informacje ogólne | Radeon RX 460 | Quadro M1000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2016 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1090 MHz 0 % | 993 MHz 8,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 40 W 46,7 % |
Wydajność | Radeon RX 460 | Quadro M1000M |
Ogólny wynik | 32575 0 % | 27252 16,3 % |
Dowód na przyszłość | 48 % 0 % | 43 % 10,4 % |
Wynik porównawczy | 10611 0 % | 7427 30 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 567.3 0 % | 313.9 44,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 32.3 FPS 0 % | 24.6 FPS 23,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 61.2 FPS 0 % | 52.1 FPS 15 % |
DirectX 10 Wydajność | 17.8 FPS 0 % | 14.1 FPS 20,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 27.2 FPS 0 % | 20.2 FPS 25,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 23 FPS 0 % | 12 FPS 47,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 1691.4 operacje/s 0 % | 1138.5 operacje/s 32,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 460, Quadro M1000M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 460 | Quadro M1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 67.2 FPS | 53.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 121.0 FPS | 96.1 FPS |
Średnie ustawienia | 145.3 FPS | 115.3 FPS |
Niskie ustawienia | 203.4 FPS | 161.4 FPS |
Różnica | 0 % | 20,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 460, Quadro M1000M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 460 | Quadro M1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.9 FPS | 44.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 97.0 FPS | 80.2 FPS |
Średnie ustawienia | 116.4 FPS | 96.3 FPS |
Niskie ustawienia | 163.0 FPS | 134.8 FPS |
Różnica | 0 % | 17,3 % |