Informacje ogólne | Quadro P1000 | Quadro M1000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1354 MHz 0 % | 993 MHz 26,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 47 W 0 % | 40 W 14,9 % |
Wydajność | Quadro P1000 | Quadro M1000M |
Ogólny wynik | 33943 0 % | 27252 19,7 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 0 % | 43 % 18,9 % |
Wynik porównawczy | 11522 0 % | 7427 35,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 596.4 0 % | 313.9 47,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 36.9 FPS 0 % | 24.6 FPS 33,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 77.6 FPS 0 % | 52.1 FPS 32,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 20.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 29,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 30.8 FPS 0 % | 20.2 FPS 34,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 18.9 FPS 0 % | 12 FPS 36,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 1883.2 operacje/s 0 % | 1138.5 operacje/s 39,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P1000, Quadro M1000M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P1000 | Quadro M1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 70.9 FPS | 53.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 127.6 FPS | 96.1 FPS |
Średnie ustawienia | 153.1 FPS | 115.3 FPS |
Niskie ustawienia | 214.4 FPS | 161.4 FPS |
Różnica | 0 % | 24,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P1000, Quadro M1000M.
Grand Theft Auto V | Quadro P1000 | Quadro M1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 56.3 FPS | 44.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 101.3 FPS | 80.2 FPS |
Średnie ustawienia | 121.6 FPS | 96.3 FPS |
Niskie ustawienia | 170.3 FPS | 134.8 FPS |
Różnica | 0 % | 20,8 % |