Informacje ogólne | Quadro RTX 3000 | GeForce 945M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 6144 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro RTX 3000 | GeForce 945M |
Ogólny wynik | 53744 0 % | 23346 56,6 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 0 % | 43 % 36,8 % |
Wynik porównawczy | 28884 0 % | 5450 81,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 518.4 0 % | 241.9 53,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 94.2 FPS 0 % | 18.7 FPS 80,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 170 FPS 0 % | 39.8 FPS 76,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 77.7 FPS 0 % | 11 FPS 85,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 86.3 FPS 0 % | 15.1 FPS 82,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 42.7 FPS 0 % | 8.9 FPS 79,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 3931.1 operacje/s 0 % | 859.7 operacje/s 78,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro RTX 3000, GeForce 945M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro RTX 3000 | GeForce 945M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 124.2 FPS | 43.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 223.6 FPS | 78.1 FPS |
Średnie ustawienia | 268.3 FPS | 93.7 FPS |
Niskie ustawienia | 375.7 FPS | 131.2 FPS |
Różnica | 0 % | 65,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro RTX 3000, GeForce 945M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce 945M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 90.4 FPS | 37.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 162.8 FPS | 68.0 FPS |
Średnie ustawienia | 195.3 FPS | 81.6 FPS |
Niskie ustawienia | 273.5 FPS | 114.3 FPS |
Różnica | 0 % | 58,2 % |