Informacje ogólne | GeForce GTX 1070 | Quadro M3000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2016 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 75 W 50 % |
Wydajność | GeForce GTX 1070 | Quadro M3000M |
Ogólny wynik | 59121 0 % | 37807 36,1 % |
Dowód na przyszłość | 46 % 0 % | 43 % 6,5 % |
Wynik porównawczy | 34953 0 % | 14293 59,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 847.6 0 % | 400.2 52,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 107.5 FPS 0 % | 47.3 FPS 56 % |
DirectX 9 Wydajność | 199.8 FPS 0 % | 99.8 FPS 50 % |
DirectX 10 Wydajność | 83.3 FPS 0 % | 24.8 FPS 70,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 100.1 FPS 0 % | 41.8 FPS 58,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 46.6 FPS 0 % | 22.8 FPS 51,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 6201 operacje/s 0 % | 2090.6 operacje/s 66,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1070, Quadro M3000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1070 | Quadro M3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 139.2 FPS | 81.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 250.5 FPS | 146.0 FPS |
Średnie ustawienia | 300.6 FPS | 175.2 FPS |
Niskie ustawienia | 420.8 FPS | 245.3 FPS |
Różnica | 0 % | 41,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1070, Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1070 | Quadro M3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 100.5 FPS | 63.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 180.8 FPS | 113.6 FPS |
Średnie ustawienia | 217.0 FPS | 136.4 FPS |
Niskie ustawienia | 303.8 FPS | 190.9 FPS |
Różnica | 0 % | 37,2 % |