Informacje ogólne | Quadro M3000M | Radeon Vega 8 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q1 2023 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Wydajność | Quadro M3000M | Radeon Vega 8 |
Ogólny wynik | 37808 0 % | 21203 43,9 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 52,7 % | 91 % 0 % |
Wynik porównawczy | 14294 0 % | 4496 68,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 397 0 % | 354.6 10,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 47.2 FPS 0 % | 14.5 FPS 69,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 99.4 FPS 0 % | 31 FPS 68,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 24.8 FPS 0 % | 7 FPS 71,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 41.7 FPS 0 % | 11.9 FPS 71,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 22.9 FPS 0 % | 8 FPS 65,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 2090.6 operacje/s 0 % | 988.9 operacje/s 52,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M3000M, Radeon Vega 8.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M3000M | Radeon Vega 8 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 81.1 FPS | 37.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 146.0 FPS | 68.3 FPS |
Średnie ustawienia | 175.3 FPS | 81.9 FPS |
Niskie ustawienia | 245.4 FPS | 114.7 FPS |
Różnica | 0 % | 53,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M3000M, Radeon Vega 8.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | Radeon Vega 8 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 63.1 FPS | 34.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 113.6 FPS | 61.1 FPS |
Średnie ustawienia | 136.4 FPS | 73.3 FPS |
Niskie ustawienia | 190.9 FPS | 102.7 FPS |
Różnica | 0 % | 46,2 % |