Informacje ogólne | Quadro T1000 | Quadro M3000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro T1000 | Quadro M3000M |
Ogólny wynik | 41200 0 % | 37791 8,3 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 0 % | 43 % 36,8 % |
Wynik porównawczy | 16975 0 % | 14282 15,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 417 0 % | 402.2 3,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 54.7 FPS 0 % | 47.4 FPS 13,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 109.1 FPS 0 % | 99.3 FPS 9 % |
DirectX 10 Wydajność | 33.3 FPS 0 % | 25.2 FPS 24,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 47.3 FPS 0 % | 42.1 FPS 10,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 29.2 FPS 0 % | 23 FPS 21,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 2472 operacje/s 0 % | 2111.6 operacje/s 14,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro T1000, Quadro M3000M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro T1000 | Quadro M3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 90.0 FPS | 81.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 162.0 FPS | 146.1 FPS |
Średnie ustawienia | 194.4 FPS | 175.3 FPS |
Niskie ustawienia | 272.2 FPS | 245.4 FPS |
Różnica | 0 % | 9,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro T1000, Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | Quadro T1000 | Quadro M3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 69.0 FPS | 63.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 124.2 FPS | 113.7 FPS |
Średnie ustawienia | 149.0 FPS | 136.5 FPS |
Niskie ustawienia | 208.6 FPS | 191.0 FPS |
Różnica | 0 % | 8,4 % |