Informacje ogólne | Quadro M3000M | Radeon RX 5500M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q1 2020 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 11,8 % | 85 W 0 % |
Wydajność | Quadro M3000M | Radeon RX 5500M |
Ogólny wynik | 37778 0 % | 37665 0,3 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 39,4 % | 71 % 0 % |
Wynik porównawczy | 14272 0 % | 14187 0,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 404.8 0,3 % | 406 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 47.8 FPS 2,8 % | 49.1 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 100.9 FPS 0 % | 98.9 FPS 2 % |
DirectX 10 Wydajność | 25.2 FPS 34,1 % | 38.3 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 42.2 FPS 0 % | 33.3 FPS 21,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 22.8 FPS 12,5 % | 26.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 2110.6 operacje/s 4,5 % | 2210.1 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M3000M, Radeon RX 5500M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M3000M | Radeon RX 5500M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 81.6 FPS | 81.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 147.0 FPS | 146.4 FPS |
Średnie ustawienia | 176.3 FPS | 175.6 FPS |
Niskie ustawienia | 246.9 FPS | 245.9 FPS |
Różnica | 0 % | 0,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M3000M, Radeon RX 5500M.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | Radeon RX 5500M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 63.1 FPS | 62.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 113.5 FPS | 113.1 FPS |
Średnie ustawienia | 136.2 FPS | 135.7 FPS |
Niskie ustawienia | 190.7 FPS | 190.0 FPS |
Różnica | 0 % | 0,4 % |