Informacje ogólne | Quadro T1000 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2020 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro T1000 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
Ogólny wynik | 41677 0 % | 37791 9,3 % |
Dowód na przyszłość | 75 % 0 % | 43 % 42,7 % |
Wynik porównawczy | 17370 0 % | 14282 17,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 433.6 0 % | 402.2 7,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 55.7 FPS 0 % | 47.4 FPS 14,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 109.8 FPS 0 % | 99.3 FPS 9,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 32.7 FPS 0 % | 25.2 FPS 22,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 52.4 FPS 0 % | 42.1 FPS 19,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 27.8 FPS 0 % | 23 FPS 17,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 2594.6 operacje/s 0 % | 2111.6 operacje/s 18,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro T1000 (Max-Q Design), Quadro M3000M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro T1000 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 91.6 FPS | 81.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 164.8 FPS | 146.1 FPS |
Średnie ustawienia | 197.8 FPS | 175.3 FPS |
Niskie ustawienia | 276.9 FPS | 245.4 FPS |
Różnica | 0 % | 11,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro T1000 (Max-Q Design), Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | Quadro T1000 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 70.0 FPS | 63.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 125.9 FPS | 113.7 FPS |
Średnie ustawienia | 151.1 FPS | 136.5 FPS |
Niskie ustawienia | 211.6 FPS | 191.0 FPS |
Różnica | 0 % | 9,7 % |