Informacje ogólne | GeForce RTX 3060 | Quadro M3000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2021 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 115 W 0 % | 75 W 34,8 % |
Wydajność | GeForce RTX 3060 | Quadro M3000M |
Ogólny wynik | 58801 0 % | 37785 35,7 % |
Dowód na przyszłość | 78 % 0 % | 43 % 44,9 % |
Wynik porównawczy | 34576 0 % | 14277 58,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 586.2 0 % | 398.4 32 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 101.8 FPS 0 % | 47.6 FPS 53,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 145.3 FPS 0 % | 100.8 FPS 30,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 91.3 FPS 0 % | 24.9 FPS 72,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 111 FPS 0 % | 41.8 FPS 62,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 59.5 FPS 0 % | 22.8 FPS 61,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 5900 operacje/s 0 % | 2098 operacje/s 64,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3060, Quadro M3000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3060 | Quadro M3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 137.7 FPS | 80.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 247.9 FPS | 145.4 FPS |
Średnie ustawienia | 297.4 FPS | 174.5 FPS |
Niskie ustawienia | 416.4 FPS | 244.3 FPS |
Różnica | 0 % | 41,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3060, Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3060 | Quadro M3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 99.0 FPS | 62.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 178.3 FPS | 112.9 FPS |
Średnie ustawienia | 213.9 FPS | 135.5 FPS |
Niskie ustawienia | 299.5 FPS | 189.7 FPS |
Różnica | 0 % | 36,7 % |