Informacje ogólne | GeForce MX570 | Quadro M3000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2022 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce MX570 | Quadro M3000M |
Ogólny wynik | 39316 0 % | 37778 3,9 % |
Dowód na przyszłość | 86 % 0 % | 43 % 50 % |
Wynik porównawczy | 15458 0 % | 14272 7,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 419.6 0 % | 398.4 5,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 45.5 FPS 4 % | 47.4 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 79.7 FPS 20 % | 99.6 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 30.9 FPS 0 % | 24.9 FPS 19,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 40.3 FPS 3,9 % | 41.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 31 FPS 0 % | 23 FPS 25,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 2614.2 operacje/s 0 % | 2093.8 operacje/s 19,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce MX570, Quadro M3000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce MX570 | Quadro M3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 85.7 FPS | 81.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 154.3 FPS | 147.0 FPS |
Średnie ustawienia | 185.2 FPS | 176.3 FPS |
Niskie ustawienia | 259.2 FPS | 246.9 FPS |
Różnica | 0 % | 4,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce MX570, Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX570 | Quadro M3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 65.7 FPS | 63.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 118.3 FPS | 113.5 FPS |
Średnie ustawienia | 142.0 FPS | 136.2 FPS |
Niskie ustawienia | 198.7 FPS | 190.7 FPS |
Różnica | 0 % | 4 % |