Informacje ogólne | GeForce GTX 960A | Quadro M600M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 960A | Quadro M600M |
Ogólny wynik | 24953 0 % | 23711 5 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 43 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6226 0 % | 5622 9,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 632.3 0 % | 359.9 43,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 18.1 FPS 12,9 % | 20.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 26.7 FPS 44,4 % | 48 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 14.6 FPS 0 % | 11.1 FPS 24,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 22.4 FPS 0 % | 15.9 FPS 29 % |
DirectX 12 Wydajność | 8.7 FPS 0 % | 8 FPS 7,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 1485.1 operacje/s 0 % | 797.4 operacje/s 46,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 960A, Quadro M600M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 960A | Quadro M600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.8 FPS | 44.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 86.1 FPS | 80.3 FPS |
Średnie ustawienia | 103.3 FPS | 96.4 FPS |
Niskie ustawienia | 144.7 FPS | 135.0 FPS |
Różnica | 0 % | 6,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 960A, Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960A | Quadro M600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 40.6 FPS | 38.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 73.1 FPS | 69.3 FPS |
Średnie ustawienia | 87.8 FPS | 83.2 FPS |
Niskie ustawienia | 122.9 FPS | 116.5 FPS |
Różnica | 0 % | 5,2 % |