Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M600M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 30 W 60 % |
Wydajność | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M600M |
Ogólny wynik | 40424 0 % | 23732 41,3 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 0 % | 43 % 14 % |
Wynik porównawczy | 16341 0 % | 5632 65,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 654.8 0 % | 358.4 45,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 51 FPS 0 % | 20.7 FPS 59,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 103 FPS 0 % | 47.8 FPS 53,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 31.2 FPS 0 % | 11 FPS 64,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 44.7 FPS 0 % | 15.8 FPS 64,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 25.1 FPS 0 % | 8 FPS 68,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 2634.1 operacje/s 0 % | 792.6 operacje/s 69,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050 Ti, Quadro M600M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 88.1 FPS | 44.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 158.5 FPS | 79.7 FPS |
Średnie ustawienia | 190.2 FPS | 95.7 FPS |
Niskie ustawienia | 266.3 FPS | 134.0 FPS |
Różnica | 0 % | 49,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050 Ti, Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 67.6 FPS | 38.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 121.7 FPS | 69.0 FPS |
Średnie ustawienia | 146.1 FPS | 82.8 FPS |
Niskie ustawienia | 204.5 FPS | 115.9 FPS |
Różnica | 0 % | 43,3 % |