Informacje ogólne | Quadro M600M | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1536 MB 25 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 30 W 14,3 % | 35 W 0 % |
Wydajność | Quadro M600M | GeForce GT 635M |
Ogólny wynik | 23733 0 % | 12048 49,2 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Wynik porównawczy | 5632 0 % | 1451 74,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 355.2 0 % | 168.5 52,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.8 FPS 0 % | 5 FPS 76 % |
DirectX 9 Wydajność | 48 FPS 0 % | 12.9 FPS 73,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 11 FPS 0 % | 2 FPS 81,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 16 FPS 0 % | 5 FPS 68,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 794.2 operacje/s 0 % | 328.7 operacje/s 58,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M600M, GeForce GT 635M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M600M | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 44.3 FPS | 16.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 79.7 FPS | 29.9 FPS |
Średnie ustawienia | 95.7 FPS | 35.9 FPS |
Niskie ustawienia | 134.0 FPS | 50.3 FPS |
Różnica | 0 % | 62,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M600M, GeForce GT 635M.
Grand Theft Auto V | Quadro M600M | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 38.3 FPS | 17.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 69.0 FPS | 32.1 FPS |
Średnie ustawienia | 82.8 FPS | 38.6 FPS |
Niskie ustawienia | 115.9 FPS | 54.0 FPS |
Różnica | 0 % | 53,4 % |