Informacje ogólne | GeForce RTX 2070 | Quadro M600M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 115 W 0 % | 30 W 73,9 % |
Wydajność | GeForce RTX 2070 | Quadro M600M |
Ogólny wynik | 56501 0 % | 23718 58 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 43 % 34,8 % |
Wynik porównawczy | 31923 0 % | 5625 82,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 602.2 0 % | 356.6 40,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 105.7 FPS 0 % | 20.8 FPS 80,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 177.1 FPS 0 % | 48 FPS 72,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 94.6 FPS 0 % | 11.1 FPS 88,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 109.9 FPS 0 % | 16.1 FPS 85,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 41.1 FPS 0 % | 7.9 FPS 80,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 4473.5 operacje/s 0 % | 791.8 operacje/s 82,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 2070, Quadro M600M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 2070 | Quadro M600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 131.8 FPS | 44.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 237.3 FPS | 79.8 FPS |
Średnie ustawienia | 284.7 FPS | 95.8 FPS |
Niskie ustawienia | 398.6 FPS | 134.1 FPS |
Różnica | 0 % | 66,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 2070, Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2070 | Quadro M600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 95.4 FPS | 38.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 171.8 FPS | 69.5 FPS |
Średnie ustawienia | 206.2 FPS | 83.4 FPS |
Niskie ustawienia | 288.6 FPS | 116.7 FPS |
Różnica | 0 % | 59,6 % |