Informacje ogólne | Radeon Pro 5500M | Quadro M600M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 85 W 0 % | 30 W 64,7 % |
Wydajność | Radeon Pro 5500M | Quadro M600M |
Ogólny wynik | 42023 0 % | 23720 43,6 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 43 % 38,6 % |
Wynik porównawczy | 17660 0 % | 5626 68,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 667.3 0 % | 359.1 46,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 51.1 FPS 0 % | 20.8 FPS 59,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 95.2 FPS 0 % | 48.2 FPS 49,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 35.1 FPS 0 % | 11.1 FPS 68,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 44.1 FPS 0 % | 16.1 FPS 63,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 30 FPS 0 % | 8 FPS 73,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 3394.2 operacje/s 0 % | 795.8 operacje/s 76,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro 5500M, Quadro M600M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro 5500M | Quadro M600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 92.5 FPS | 44.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 166.5 FPS | 79.8 FPS |
Średnie ustawienia | 199.8 FPS | 95.8 FPS |
Niskie ustawienia | 279.7 FPS | 134.1 FPS |
Różnica | 0 % | 52,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro 5500M, Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5500M | Quadro M600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 70.6 FPS | 38.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 127.0 FPS | 69.6 FPS |
Średnie ustawienia | 152.4 FPS | 83.5 FPS |
Niskie ustawienia | 213.4 FPS | 117.0 FPS |
Różnica | 0 % | 45,2 % |