Informacje ogólne | RTX A500 | Quadro M600M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2022 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | RTX A500 | Quadro M600M |
Ogólny wynik | 41804 0 % | 23722 43,3 % |
Dowód na przyszłość | 90 % 0 % | 43 % 52,2 % |
Wynik porównawczy | 17476 0 % | 5627 67,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 438.5 0 % | 354.9 19,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 50.2 FPS 0 % | 20.7 FPS 58,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 86 FPS 0 % | 48 FPS 44,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 35 FPS 0 % | 10.9 FPS 68,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 42 FPS 0 % | 16 FPS 61,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 37.7 FPS 0 % | 8 FPS 78,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 2980 operacje/s 0 % | 795.8 operacje/s 73,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A500, Quadro M600M.
Średnia klatek na sekundę | RTX A500 | Quadro M600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 91.9 FPS | 44.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 165.5 FPS | 79.8 FPS |
Średnie ustawienia | 198.6 FPS | 95.8 FPS |
Niskie ustawienia | 278.0 FPS | 134.1 FPS |
Różnica | 0 % | 51,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A500, Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | RTX A500 | Quadro M600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 70.2 FPS | 38.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 126.3 FPS | 69.3 FPS |
Średnie ustawienia | 151.6 FPS | 83.1 FPS |
Niskie ustawienia | 212.2 FPS | 116.4 FPS |
Różnica | 0 % | 45,2 % |