Informacje ogólne | Quadro P1000 | GeForce GTX 960A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro P1000 | GeForce GTX 960A |
Ogólny wynik | 33944 0 % | 24983 26,4 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 0 % | 43 % 18,9 % |
Wynik porównawczy | 11522 0 % | 6241 45,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 594.4 6,4 % | 634.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 37.4 FPS 0 % | 18 FPS 51,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 79.5 FPS 0 % | 26.3 FPS 66,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 20.2 FPS 0 % | 14 FPS 30,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 31.1 FPS 0 % | 22.4 FPS 27,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 18.9 FPS 0 % | 9.2 FPS 51,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 1857.8 operacje/s 0 % | 1526.6 operacje/s 17,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P1000, GeForce GTX 960A.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P1000 | GeForce GTX 960A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 70.9 FPS | 47.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 127.5 FPS | 85.5 FPS |
Średnie ustawienia | 153.0 FPS | 102.6 FPS |
Niskie ustawienia | 214.3 FPS | 143.6 FPS |
Różnica | 0 % | 33 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P1000, GeForce GTX 960A.
Grand Theft Auto V | Quadro P1000 | GeForce GTX 960A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 56.6 FPS | 41.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 101.9 FPS | 73.8 FPS |
Średnie ustawienia | 122.3 FPS | 88.5 FPS |
Niskie ustawienia | 171.2 FPS | 123.9 FPS |
Różnica | 0 % | 27,6 % |