Informacje ogólne | GeForce GT 1030 | GeForce GTX 960A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GT 1030 | GeForce GTX 960A |
Ogólny wynik | 25270 0 % | 24961 1,2 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 0 % | 43 % 18,9 % |
Wynik porównawczy | 6386 0 % | 6231 2,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 444.6 29,5 % | 630.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 19.3 FPS 0 % | 17.9 FPS 7,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 37 FPS 0 % | 26 FPS 29,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 9.1 FPS 36,9 % | 14.4 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 18.1 FPS 18,4 % | 22.2 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 13 FPS 0 % | 9.1 FPS 30,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 1262.3 operacje/s 16,9 % | 1519.1 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 1030, GeForce GTX 960A.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 1030 | GeForce GTX 960A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.3 FPS | 47.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 86.9 FPS | 85.5 FPS |
Średnie ustawienia | 104.3 FPS | 102.6 FPS |
Niskie ustawienia | 146.0 FPS | 143.6 FPS |
Różnica | 0 % | 1,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 1030, GeForce GTX 960A.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 1030 | GeForce GTX 960A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.1 FPS | 40.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 73.9 FPS | 73.0 FPS |
Średnie ustawienia | 88.7 FPS | 87.6 FPS |
Niskie ustawienia | 124.2 FPS | 122.6 FPS |
Różnica | 0 % | 1,3 % |