Informacje ogólne | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 960A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 960A |
Ogólny wynik | 62519 0 % | 24976 60,1 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 43 % 34,8 % |
Wynik porównawczy | 39087 0 % | 6238 84 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 818.5 0 % | 628.5 23,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 125.8 FPS 0 % | 17.8 FPS 85,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 194.6 FPS 0 % | 26.1 FPS 86,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 115.1 FPS 0 % | 14.2 FPS 87,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 140.1 FPS 0 % | 22.1 FPS 84,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 53.3 FPS 0 % | 9.1 FPS 83 % |
Obliczanie kart graficznych | 6442.9 operacje/s 0 % | 1501.7 operacje/s 76,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 2080, GeForce GTX 960A.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 960A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 148.5 FPS | 47.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 267.4 FPS | 85.5 FPS |
Średnie ustawienia | 320.8 FPS | 102.6 FPS |
Niskie ustawienia | 449.2 FPS | 143.6 FPS |
Różnica | 0 % | 68 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 2080, GeForce GTX 960A.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 960A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 106.4 FPS | 40.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 191.4 FPS | 72.8 FPS |
Średnie ustawienia | 229.7 FPS | 87.4 FPS |
Niskie ustawienia | 321.6 FPS | 122.3 FPS |
Różnica | 0 % | 62 % |