Informacje ogólne | Quadro T1000 | GeForce GTX 960A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | ||
Wydajność | Quadro T1000 | GeForce GTX 960A |
Ogólny wynik | 41170 0 % | 24976 39,3 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 0 % | 43 % 36,8 % |
Wynik porównawczy | 16950 0 % | 6238 63,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 416.2 33,8 % | 628.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 54.6 FPS 0 % | 17.8 FPS 67,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 109.8 FPS 0 % | 26.1 FPS 76,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 32.9 FPS 0 % | 14.2 FPS 56,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 46.7 FPS 0 % | 22.1 FPS 52,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 29.1 FPS 0 % | 9.1 FPS 68,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 2475 operacje/s 0 % | 1501.7 operacje/s 39,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro T1000, GeForce GTX 960A.
Średnia klatek na sekundę | Quadro T1000 | GeForce GTX 960A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 90.1 FPS | 47.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 162.2 FPS | 85.5 FPS |
Średnie ustawienia | 194.6 FPS | 102.6 FPS |
Niskie ustawienia | 272.4 FPS | 143.6 FPS |
Różnica | 0 % | 47,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro T1000, GeForce GTX 960A.
Grand Theft Auto V | Quadro T1000 | GeForce GTX 960A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 68.9 FPS | 40.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 124.0 FPS | 72.8 FPS |
Średnie ustawienia | 148.8 FPS | 87.4 FPS |
Niskie ustawienia | 208.3 FPS | 122.3 FPS |
Różnica | 0 % | 41,3 % |