Informacje ogólne | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 960A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2020 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | ||
Wydajność | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 960A |
Ogólny wynik | 41690 0 % | 24973 40,1 % |
Dowód na przyszłość | 75 % 0 % | 43 % 42,7 % |
Wynik porównawczy | 17380 0 % | 6237 64,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 434.8 31,4 % | 633.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 55.8 FPS 0 % | 17.9 FPS 68 % |
DirectX 9 Wydajność | 110.6 FPS 0 % | 26 FPS 76,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 33.1 FPS 0 % | 14.2 FPS 57,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 51.5 FPS 0 % | 22.2 FPS 56,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 28.2 FPS 0 % | 9.1 FPS 67,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 2577.1 operacje/s 0 % | 1508 operacje/s 41,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro T1000 (Max-Q Design), GeForce GTX 960A.
Średnia klatek na sekundę | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 960A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 91.5 FPS | 47.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 164.7 FPS | 85.6 FPS |
Średnie ustawienia | 197.7 FPS | 102.7 FPS |
Niskie ustawienia | 276.8 FPS | 143.7 FPS |
Różnica | 0 % | 48,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro T1000 (Max-Q Design), GeForce GTX 960A.
Grand Theft Auto V | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 960A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 69.9 FPS | 40.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 125.9 FPS | 73.1 FPS |
Średnie ustawienia | 151.0 FPS | 87.7 FPS |
Niskie ustawienia | 211.5 FPS | 122.8 FPS |
Różnica | 0 % | 42 % |