Informacje ogólne | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 960A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2021 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 12288 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 960A |
Ogólny wynik | 58615 0 % | 24960 57,4 % |
Dowód na przyszłość | 80 % 0 % | 43 % 46,3 % |
Wynik porównawczy | 34357 0 % | 6230 81,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 545.3 13,3 % | 629.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 110.6 FPS 0 % | 18 FPS 83,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 148.6 FPS 0 % | 25.9 FPS 82,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 102.5 FPS 0 % | 14.5 FPS 85,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 127 FPS 0 % | 22.3 FPS 82,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 64.4 FPS 0 % | 9.1 FPS 85,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 5022.9 operacje/s 0 % | 1499.2 operacje/s 70,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 6800M, GeForce GTX 960A.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 960A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 137.6 FPS | 47.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 247.7 FPS | 85.5 FPS |
Średnie ustawienia | 297.2 FPS | 102.7 FPS |
Niskie ustawienia | 416.1 FPS | 143.7 FPS |
Różnica | 0 % | 65,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 6800M, GeForce GTX 960A.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 960A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 99.1 FPS | 40.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 178.5 FPS | 73.4 FPS |
Średnie ustawienia | 214.1 FPS | 88.1 FPS |
Niskie ustawienia | 299.8 FPS | 123.3 FPS |
Różnica | 0 % | 58,9 % |