Informacje ogólne | Quadro M3000M | Radeon R9 M390X |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q1 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Wydajność | Quadro M3000M | Radeon R9 M390X |
Ogólny wynik | 37782 0 % | 30482 19,3 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 4,4 % | 45 % 0 % |
Wynik porównawczy | 14275 0 % | 9292 34,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 398.4 8,5 % | 435.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 69.5 FPS 0 % | 48.9 FPS 29,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 99.8 FPS 0 % | 76.5 FPS 23,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 50.2 FPS 0,6 % | 50.5 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 105.3 FPS 0 % | 51.8 FPS 50,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 22.8 FPS 0 % | 16.9 FPS 26 % |
Obliczanie kart graficznych | 2091.7 operacje/s 0 % | 1202.7 operacje/s 42,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M3000M, Radeon R9 M390X.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M3000M | Radeon R9 M390X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 81.7 FPS | 62.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 147.1 FPS | 112.2 FPS |
Średnie ustawienia | 176.6 FPS | 134.7 FPS |
Niskie ustawienia | 247.2 FPS | 188.5 FPS |
Różnica | 0 % | 23,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M3000M, Radeon R9 M390X.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | Radeon R9 M390X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 62.9 FPS | 50.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 113.2 FPS | 90.4 FPS |
Średnie ustawienia | 135.8 FPS | 108.5 FPS |
Niskie ustawienia | 190.1 FPS | 151.9 FPS |
Różnica | 0 % | 20,1 % |