Informacje ogólne | GeForce GTX 980M | Quadro M5000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2014 | Q1 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 50 % | 8192 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1038 MHz 0 % | 962 MHz 7,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 980M | Quadro M5000M |
Ogólny wynik | 43578 0 % | 42285 3 % |
Dowód na przyszłość | 36 % 20 % | 45 % 0 % |
Wynik porównawczy | 18991 0 % | 17880 5,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 502 0 % | 471.2 6,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 62.7 FPS 0 % | 59 FPS 5,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 127.1 FPS 0 % | 118.6 FPS 6,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 35.2 FPS 0 % | 35.2 FPS 0,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 57.3 FPS 0 % | 54.2 FPS 5,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 31.1 FPS 0 % | 27.8 FPS 10,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 2829.2 operacje/s 0 % | 2648.4 operacje/s 6,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 980M, Quadro M5000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 980M | Quadro M5000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 97.2 FPS | 93.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 175.0 FPS | 168.7 FPS |
Średnie ustawienia | 210.0 FPS | 202.4 FPS |
Niskie ustawienia | 294.0 FPS | 283.4 FPS |
Różnica | 0 % | 3,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 980M, Quadro M5000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980M | Quadro M5000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 72.8 FPS | 70.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 131.0 FPS | 126.9 FPS |
Średnie ustawienia | 157.2 FPS | 152.3 FPS |
Niskie ustawienia | 220.1 FPS | 213.2 FPS |
Różnica | 0 % | 3,1 % |