Informacje ogólne | Quadro M5000M | Quadro M500M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q1 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 30 W 70 % |
Wydajność | Quadro M5000M | Quadro M500M |
Ogólny wynik | 42406 0 % | 17388 59 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 45 % 0 % |
Wynik porównawczy | 17982 0 % | 3023 83,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 477.3 0 % | 188.4 60,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 58.9 FPS 0 % | 9.5 FPS 83,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 117.8 FPS 0 % | 20.1 FPS 82,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 34.8 FPS 0 % | 4 FPS 88,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 54.1 FPS 0 % | 7 FPS 87,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 28.8 FPS 0 % | 6.9 FPS 75,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 2636.7 operacje/s 0 % | 657.7 operacje/s 75,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M5000M, Quadro M500M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M5000M | Quadro M500M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 93.4 FPS | 28.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 168.1 FPS | 51.5 FPS |
Średnie ustawienia | 201.8 FPS | 61.8 FPS |
Niskie ustawienia | 282.5 FPS | 86.6 FPS |
Różnica | 0 % | 69,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M5000M, Quadro M500M.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | Quadro M500M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 71.0 FPS | 27.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 127.8 FPS | 49.7 FPS |
Średnie ustawienia | 153.3 FPS | 59.6 FPS |
Niskie ustawienia | 214.7 FPS | 83.5 FPS |
Różnica | 0 % | 61,1 % |