Informacje ogólne | Quadro M5000M | Radeon R9 270 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q4 2013 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 962 MHz 3,8 % | 1000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 33,3 % | 150 W 0 % |
Wydajność | Quadro M5000M | Radeon R9 270 |
Ogólny wynik | 42348 0 % | 33273 21,4 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 30 % 33,3 % |
Wynik porównawczy | 17934 0 % | 11071 38,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 470.5 26,9 % | 643.7 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 59.4 FPS 0 % | 35.4 FPS 40,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 119.1 FPS 0 % | 73.9 FPS 37,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 35.3 FPS 0 % | 19 FPS 46,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 54.1 FPS 0 % | 26.7 FPS 50,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 29.2 FPS 0 % | 22.1 FPS 24,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 2670.9 operacje/s 0 % | 1763.6 operacje/s 34 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M5000M, Radeon R9 270.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M5000M | Radeon R9 270 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 93.4 FPS | 69.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 168.1 FPS | 124.5 FPS |
Średnie ustawienia | 201.7 FPS | 149.4 FPS |
Niskie ustawienia | 282.4 FPS | 209.1 FPS |
Różnica | 0 % | 25,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M5000M, Radeon R9 270.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | Radeon R9 270 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 71.1 FPS | 55.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 128.0 FPS | 99.4 FPS |
Średnie ustawienia | 153.6 FPS | 119.3 FPS |
Niskie ustawienia | 215.1 FPS | 167.0 FPS |
Różnica | 0 % | 22,4 % |