Informacje ogólne | Quadro P2000 | Quadro M5000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q1 2016 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 5120 MB 37,5 % | 8192 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1370 MHz 0 % | 962 MHz 29,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Wydajność | Quadro P2000 | Quadro M5000M |
Ogólny wynik | 42339 0 % | 42303 0,1 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 45 % 11,8 % |
Wynik porównawczy | 17926 0 % | 17895 0,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 644.5 0 % | 467.9 27,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 58.2 FPS 0,4 % | 58.4 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 125 FPS 0 % | 115.5 FPS 7,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 33 FPS 6,2 % | 35.2 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 47.7 FPS 11,1 % | 53.6 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 26.9 FPS 7,4 % | 29.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 2930.3 operacje/s 0 % | 2623.2 operacje/s 10,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P2000, Quadro M5000M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P2000 | Quadro M5000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 93.3 FPS | 93.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 167.9 FPS | 167.7 FPS |
Średnie ustawienia | 201.5 FPS | 201.3 FPS |
Niskie ustawienia | 282.1 FPS | 281.8 FPS |
Różnica | 0 % | 0,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P2000, Quadro M5000M.
Grand Theft Auto V | Quadro P2000 | Quadro M5000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 71.0 FPS | 71.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 127.9 FPS | 127.8 FPS |
Średnie ustawienia | 153.4 FPS | 153.3 FPS |
Niskie ustawienia | 214.8 FPS | 214.6 FPS |
Różnica | 0 % | 0,1 % |