Informacje ogólne | Quadro M5000M | RTX A500 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q4 2022 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro M5000M | RTX A500 |
Ogólny wynik | 42285 0 % | 42067 0,5 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 50 % | 90 % 0 % |
Wynik porównawczy | 17880 0 % | 17696 1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 471.2 0 % | 439 6,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 59 FPS 0 % | 50.7 FPS 13,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 118.6 FPS 0 % | 85.5 FPS 27,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 35.2 FPS 2,7 % | 36.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 54.2 FPS 0 % | 43.1 FPS 20,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 27.8 FPS 27,3 % | 38.3 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 2648.4 operacje/s 12 % | 3007.9 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M5000M, RTX A500.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M5000M | RTX A500 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 93.7 FPS | 93.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 168.7 FPS | 167.5 FPS |
Średnie ustawienia | 202.4 FPS | 201.0 FPS |
Niskie ustawienia | 283.4 FPS | 281.4 FPS |
Różnica | 0 % | 0,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M5000M, RTX A500.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | RTX A500 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 70.5 FPS | 70.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 126.9 FPS | 126.3 FPS |
Średnie ustawienia | 152.3 FPS | 151.6 FPS |
Niskie ustawienia | 213.2 FPS | 212.2 FPS |
Różnica | 0 % | 0,5 % |