Informacje ogólne | Quadro M5000 | Radeon RX 5600M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q2 2020 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 6144 MB 25 % |
Zegar rdzenia | 1050 MHz 0 % | 1035 MHz 1,4 % |
DirectX | DirectX 12,4 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 150 W 0 % |
Wydajność | Quadro M5000 | Radeon RX 5600M |
Ogólny wynik | 49269 0 % | 47428 3,7 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 41,1 % | 73 % 0 % |
Wynik porównawczy | 24275 0 % | 22494 7,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 660.3 0 % | 488.1 26,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 74.9 FPS 0 % | 73.2 FPS 2,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 148.7 FPS 0 % | 133.1 FPS 10,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 46.2 FPS 17,4 % | 56 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 69.1 FPS 0 % | 63.4 FPS 8,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 35.8 FPS 10,8 % | 40.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 3985.9 operacje/s 0 % | 3121 operacje/s 21,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M5000, Radeon RX 5600M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M5000 | Radeon RX 5600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 112.1 FPS | 107.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 201.7 FPS | 192.7 FPS |
Średnie ustawienia | 242.0 FPS | 231.3 FPS |
Niskie ustawienia | 338.9 FPS | 323.8 FPS |
Różnica | 0 % | 4,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M5000, Radeon RX 5600M.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000 | Radeon RX 5600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 82.9 FPS | 79.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 149.2 FPS | 143.6 FPS |
Średnie ustawienia | 179.1 FPS | 172.3 FPS |
Niskie ustawienia | 250.7 FPS | 241.2 FPS |
Różnica | 0 % | 3,8 % |