Informacje ogólne | Quadro M5000 | Radeon Pro 5600M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q3 2020 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 8192 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1050 MHz 0 % | 1000 MHz 4,8 % |
DirectX | DirectX 12,4 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 50 W 66,7 % |
Wydajność | Quadro M5000 | Radeon Pro 5600M |
Ogólny wynik | 49254 0 % | 49049 0,4 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 42,7 % | 75 % 0 % |
Wynik porównawczy | 24259 0 % | 24058 0,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 657 3,4 % | 680.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 75.1 FPS 0 % | 70.1 FPS 6,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 149.1 FPS 0 % | 116.8 FPS 21,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 46.2 FPS 28,1 % | 64.3 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 69.3 FPS 0 % | 59.9 FPS 13,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 35.9 FPS 8,6 % | 39.3 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 3975.9 operacje/s 2,9 % | 4095.7 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M5000, Radeon Pro 5600M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M5000 | Radeon Pro 5600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 112.9 FPS | 112.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 203.3 FPS | 202.3 FPS |
Średnie ustawienia | 244.0 FPS | 242.8 FPS |
Niskie ustawienia | 341.5 FPS | 339.9 FPS |
Różnica | 0 % | 0,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M5000, Radeon Pro 5600M.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000 | Radeon Pro 5600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 82.6 FPS | 82.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 148.7 FPS | 148.1 FPS |
Średnie ustawienia | 178.5 FPS | 177.7 FPS |
Niskie ustawienia | 249.9 FPS | 248.8 FPS |
Różnica | 0 % | 0,4 % |