Informacje ogólne | GeForce RTX 3050 Ti | Quadro M5000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2021 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 50 % | 8192 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 735 MHz 30 % | 1050 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,4 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 80 W 46,7 % | 150 W 0 % |
Wydajność | GeForce RTX 3050 Ti | Quadro M5000 |
Ogólny wynik | 51246 0 % | 49254 3,9 % |
Dowód na przyszłość | 80 % 0 % | 43 % 46,3 % |
Wynik porównawczy | 26261 0 % | 24259 7,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 499 24,1 % | 657 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 76.1 FPS 0 % | 75.1 FPS 1,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 119.3 FPS 20 % | 149.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 59.9 FPS 0 % | 46.2 FPS 22,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 76.5 FPS 0 % | 69.3 FPS 9,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 48.8 FPS 0 % | 35.9 FPS 26,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 4326.7 operacje/s 0 % | 3975.9 operacje/s 8,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3050 Ti, Quadro M5000.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3050 Ti | Quadro M5000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 118.4 FPS | 112.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 213.2 FPS | 203.3 FPS |
Średnie ustawienia | 255.8 FPS | 244.0 FPS |
Niskie ustawienia | 358.1 FPS | 341.5 FPS |
Różnica | 0 % | 4,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3050 Ti, Quadro M5000.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 Ti | Quadro M5000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.1 FPS | 82.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 154.9 FPS | 148.7 FPS |
Średnie ustawienia | 185.9 FPS | 178.5 FPS |
Niskie ustawienia | 260.3 FPS | 249.9 FPS |
Różnica | 0 % | 4 % |