Informacje ogólne | Quadro M2000M | Radeon R9 M360 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q2 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro M2000M | Radeon R9 M360 |
Ogólny wynik | 29917 0 % | 21762 27,3 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 6,5 % | 46 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8950 0 % | 4736 47,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 340 23,6 % | 444.9 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.8 FPS 0 % | 16.1 FPS 42 % |
DirectX 9 Wydajność | 57.9 FPS 0 % | 36.6 FPS 36,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 15.1 FPS 0 % | 6.9 FPS 54,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 23.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 48,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 15.1 FPS 0 % | 9 FPS 40,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 1459.3 operacje/s 0 % | 798.4 operacje/s 45,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M2000M, Radeon R9 M360.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M2000M | Radeon R9 M360 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 60.1 FPS | 39.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 108.1 FPS | 70.6 FPS |
Średnie ustawienia | 129.8 FPS | 84.7 FPS |
Niskie ustawienia | 181.7 FPS | 118.5 FPS |
Różnica | 0 % | 34,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M2000M, Radeon R9 M360.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Radeon R9 M360 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.1 FPS | 35.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 88.4 FPS | 63.0 FPS |
Średnie ustawienia | 106.1 FPS | 75.6 FPS |
Niskie ustawienia | 148.5 FPS | 105.8 FPS |
Różnica | 0 % | 28,7 % |