Informacje ogólne | Quadro M2000M | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1536 MB 62,5 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 0 % | 35 W 36,4 % |
Wydajność | Quadro M2000M | GeForce GT 635M |
Ogólny wynik | 29904 0 % | 12050 59,7 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Wynik porównawczy | 8943 0 % | 1452 83,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 337.7 0 % | 171.4 49,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.9 FPS 0 % | 5 FPS 82,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 58.4 FPS 0 % | 12.9 FPS 77,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 15.1 FPS 0 % | 2 FPS 86,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 23.1 FPS 0 % | 5 FPS 78,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 15.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1459.2 operacje/s 0 % | 328 operacje/s 77,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M2000M, GeForce GT 635M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M2000M | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 60.3 FPS | 16.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 108.5 FPS | 30.0 FPS |
Średnie ustawienia | 130.2 FPS | 35.9 FPS |
Niskie ustawienia | 182.2 FPS | 50.3 FPS |
Różnica | 0 % | 72,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M2000M, GeForce GT 635M.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.4 FPS | 18.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 88.9 FPS | 32.9 FPS |
Średnie ustawienia | 106.7 FPS | 39.5 FPS |
Niskie ustawienia | 149.3 FPS | 55.3 FPS |
Różnica | 0 % | 63 % |