Informacje ogólne | Quadro M2000M | Radeon RX 540 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q4 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Wydajność | Quadro M2000M | Radeon RX 540 |
Ogólny wynik | 29924 0 % | 21907 26,8 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 23,2 % | 56 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8955 0 % | 4799 46,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 341.4 7,1 % | 367.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.7 FPS 0 % | 17.2 FPS 37,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 58.1 FPS 0 % | 37.1 FPS 36 % |
DirectX 10 Wydajność | 14.9 FPS 0 % | 6.9 FPS 53,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 22.8 FPS 0 % | 14.9 FPS 34,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 14.9 FPS 0 % | 10 FPS 33,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 1467.6 operacje/s 0 % | 742.2 operacje/s 49,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M2000M, Radeon RX 540.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M2000M | Radeon RX 540 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 60.3 FPS | 39.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 108.6 FPS | 71.4 FPS |
Średnie ustawienia | 130.3 FPS | 85.7 FPS |
Niskie ustawienia | 182.4 FPS | 120.0 FPS |
Różnica | 0 % | 34,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M2000M, Radeon RX 540.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Radeon RX 540 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.1 FPS | 35.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 88.4 FPS | 63.6 FPS |
Średnie ustawienia | 106.1 FPS | 76.4 FPS |
Niskie ustawienia | 148.6 FPS | 106.9 FPS |
Różnica | 0 % | 28,1 % |