Informacje ogólne | Quadro M2000M | Radeon RX Vega 10 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro M2000M | Radeon RX Vega 10 |
Ogólny wynik | 29917 0 % | 20585 31,2 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 34,8 % | 66 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8950 0 % | 4237 52,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 335.9 10,5 % | 375.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.6 FPS 0 % | 12.5 FPS 54,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 57.8 FPS 0 % | 23.8 FPS 58,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 14.9 FPS 0 % | 7 FPS 52,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 23 FPS 0 % | 11.1 FPS 51,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 15 FPS 0 % | 8.1 FPS 46 % |
Obliczanie kart graficznych | 1481.4 operacje/s 0 % | 917.7 operacje/s 38,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M2000M, Radeon RX Vega 10.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M2000M | Radeon RX Vega 10 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 60.1 FPS | 36.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 108.1 FPS | 65.3 FPS |
Średnie ustawienia | 129.8 FPS | 78.3 FPS |
Niskie ustawienia | 181.7 FPS | 109.6 FPS |
Różnica | 0 % | 39,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M2000M, Radeon RX Vega 10.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Radeon RX Vega 10 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.1 FPS | 33.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 88.4 FPS | 59.3 FPS |
Średnie ustawienia | 106.1 FPS | 71.2 FPS |
Niskie ustawienia | 148.5 FPS | 99.7 FPS |
Różnica | 0 % | 32,9 % |