Informacje ogólne | GeForce 930A | Radeon R7 M340 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q2 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | ||
Wydajność | GeForce 930A | Radeon R7 M340 |
Ogólny wynik | 18095 0 % | 13050 27,9 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 2,2 % | 46 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3274 0 % | 1703 48 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 217.7 0 % | 153.6 29,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10 FPS 0 % | 6 FPS 39,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 20.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 49,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 7.9 FPS 0 % | 6 FPS 23,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 6 FPS 13,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 625 operacje/s 0 % | 413.2 operacje/s 33,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 930A, Radeon R7 M340.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 930A | Radeon R7 M340 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 30.3 FPS | 18.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 54.6 FPS | 33.9 FPS |
Średnie ustawienia | 65.5 FPS | 40.7 FPS |
Niskie ustawienia | 91.7 FPS | 57.0 FPS |
Różnica | 0 % | 37,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 930A, Radeon R7 M340.
Grand Theft Auto V | GeForce 930A | Radeon R7 M340 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.7 FPS | 20.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.7 FPS | 36.0 FPS |
Średnie ustawienia | 62.0 FPS | 43.2 FPS |
Niskie ustawienia | 86.8 FPS | 60.4 FPS |
Różnica | 0 % | 30,4 % |