Informacje ogólne | Radeon R7 M370 | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon R7 M370 | GeForce GT 640M |
Ogólny wynik | 19144 0 % | 15420 19,5 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 23 % 48,9 % |
Wynik porównawczy | 3665 0 % | 2378 35,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 671.9 0 % | 193.1 71,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.5 FPS 0 % | 8.2 FPS 21,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 15.2 FPS 19,8 % | 18.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 8.4 FPS 0 % | 3 FPS 64,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 13.1 FPS 0 % | 8 FPS 38,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 5.4 FPS 0 % | 3 FPS 44,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 881.3 operacje/s 0 % | 432.3 operacje/s 51 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R7 M370, GeForce GT 640M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R7 M370 | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 32.8 FPS | 24.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 59.1 FPS | 43.2 FPS |
Średnie ustawienia | 70.9 FPS | 51.8 FPS |
Niskie ustawienia | 99.3 FPS | 72.6 FPS |
Różnica | 0 % | 26,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R7 M370, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M370 | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 30.7 FPS | 24.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 55.2 FPS | 43.5 FPS |
Średnie ustawienia | 66.2 FPS | 52.2 FPS |
Niskie ustawienia | 92.7 FPS | 73.0 FPS |
Różnica | 0 % | 21,3 % |