Informacje ogólne | Radeon R7 M370 | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon R7 M370 | GeForce GT 640M LE |
Ogólny wynik | 19145 0 % | 13403 30 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Wynik porównawczy | 3665 0 % | 1796 51 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 676.7 0 % | 170.6 74,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.6 FPS 0 % | 6.3 FPS 40,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 15.4 FPS 0 % | 15.1 FPS 2,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 8.5 FPS 0 % | 2 FPS 76,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 12.9 FPS 0 % | 6 FPS 53,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 5.4 FPS 0 % | 2 FPS 63,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 877.7 operacje/s 0 % | 312.2 operacje/s 64,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R7 M370, GeForce GT 640M LE.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R7 M370 | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 32.8 FPS | 19.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 59.0 FPS | 35.1 FPS |
Średnie ustawienia | 70.8 FPS | 42.1 FPS |
Niskie ustawienia | 99.2 FPS | 58.9 FPS |
Różnica | 0 % | 40,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R7 M370, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M370 | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 30.4 FPS | 20.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 54.8 FPS | 36.8 FPS |
Średnie ustawienia | 65.8 FPS | 44.1 FPS |
Niskie ustawienia | 92.1 FPS | 61.8 FPS |
Różnica | 0 % | 32,9 % |