Informacje ogólne | GeForce 930A | Mobility Radeon HD 5000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | ||
Wydajność | GeForce 930A | Mobility Radeon HD 5000 |
Ogólny wynik | 18094 0 % | 14133 21,9 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Wynik porównawczy | 3274 0 % | 1998 39 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 214.5 49,7 % | 426.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.1 FPS 0 % | 5.8 FPS 42,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 20.2 FPS 0 % | 8.3 FPS 58,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 4.6 FPS 7,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 8.1 FPS 0 % | 7.2 FPS 10,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 2.9 FPS 58,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 616.3 operacje/s 0 % | 478.3 operacje/s 22,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 930A, Mobility Radeon HD 5000.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 930A | Mobility Radeon HD 5000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 30.3 FPS | 21.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 54.6 FPS | 38.1 FPS |
Średnie ustawienia | 65.5 FPS | 45.7 FPS |
Niskie ustawienia | 91.7 FPS | 64.0 FPS |
Różnica | 0 % | 30,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 930A, Mobility Radeon HD 5000.
Grand Theft Auto V | GeForce 930A | Mobility Radeon HD 5000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.9 FPS | 21.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 52.0 FPS | 39.5 FPS |
Średnie ustawienia | 62.3 FPS | 47.4 FPS |
Niskie ustawienia | 87.3 FPS | 66.4 FPS |
Różnica | 0 % | 24 % |