Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce 930A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2018 | Q1 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce 930A |
Ogólny wynik | 32395 0 % | 18097 44,1 % |
Dowód na przyszłość | 61 % 0 % | 45 % 26,2 % |
Wynik porównawczy | 10494 0 % | 3275 68,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 286.7 0 % | 214.7 25,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 32.5 FPS 0 % | 10 FPS 69,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 58.9 FPS 0 % | 19.9 FPS 66,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 19.1 FPS 0 % | 5 FPS 73,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 33.9 FPS 0 % | 8 FPS 76,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 18 FPS 0 % | 7 FPS 61,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 1579.7 operacje/s 0 % | 618.1 operacje/s 60,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), GeForce 930A.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce 930A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.9 FPS | 30.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 120.3 FPS | 54.5 FPS |
Średnie ustawienia | 144.4 FPS | 65.4 FPS |
Niskie ustawienia | 202.2 FPS | 91.5 FPS |
Różnica | 0 % | 54,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), GeForce 930A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce 930A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.7 FPS | 28.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 96.7 FPS | 51.6 FPS |
Średnie ustawienia | 116.0 FPS | 61.9 FPS |
Niskie ustawienia | 162.4 FPS | 86.6 FPS |
Różnica | 0 % | 46,6 % |