Informacje ogólne | Radeon RX 5600M | GeForce 930A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2020 | Q1 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 6144 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon RX 5600M | GeForce 930A |
Ogólny wynik | 47428 0 % | 18094 61,8 % |
Dowód na przyszłość | 73 % 0 % | 45 % 38,4 % |
Wynik porównawczy | 22494 0 % | 3274 85,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 488.1 0 % | 215.6 55,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 73.2 FPS 0 % | 10 FPS 86,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 133.1 FPS 0 % | 20 FPS 84,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 56 FPS 0 % | 5 FPS 91 % |
DirectX 11 Wydajność | 63.4 FPS 0 % | 8 FPS 87,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 40.1 FPS 0 % | 7 FPS 82,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 3121 operacje/s 0 % | 623.1 operacje/s 80 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 5600M, GeForce 930A.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 5600M | GeForce 930A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 107.1 FPS | 30.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 192.7 FPS | 54.6 FPS |
Średnie ustawienia | 231.3 FPS | 65.5 FPS |
Niskie ustawienia | 323.8 FPS | 91.7 FPS |
Różnica | 0 % | 71,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 5600M, GeForce 930A.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | GeForce 930A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 79.8 FPS | 28.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 143.6 FPS | 52.0 FPS |
Średnie ustawienia | 172.3 FPS | 62.3 FPS |
Niskie ustawienia | 241.2 FPS | 87.3 FPS |
Różnica | 0 % | 63,8 % |